怀旧篮球游戏NBA2K14:经典之作
NBA2K14这款游戏对于很多2K玩家来说并不陌生,这款游戏是在2K游戏版本大更新前的最后一部作品。从NBA2K15开始,2K篮球游戏对于电脑配置和内存要求越来越高,这也间接使得很多2K玩家没有立刻体验最新的2K篮球游戏,这点无疑使得NBA2K14成为了大家心目当中公认的经典之作。我个人认为抛去这些客观因素,NBA2K14的游戏性可以说是非常之高,在后续的2K游戏版本更加重视生涯模式和在线游戏模式,反而一定程度上忽视了2K游戏本身的亮点所在,从而使得后续的几部作品在某些方面的确不如NBA2K14经典。
勒布朗·詹姆斯第一次成为2K游戏封面人物
NBA2K14是由2K games游戏公司打造的一款篮球游戏,于2013年10月2日正式发行。这款游戏发布后,受到了广大篮球游戏玩家们的一致好评。NBA2K14的封面人物也是由热火队的球星勒布朗·詹姆斯担任,这也是“小皇帝”勒布朗·詹姆斯第一次成为2K篮球游戏的封面人物。这款游戏的主要亮点在于其加入了14支欧洲俱乐部球队,并且在快速比赛中这14支欧洲球队可以与NBA球队进行对抗,同时复古球队依旧在2K14中得以呈现。可以说是保留了此前作品的复古球队的同时,引入了一些新鲜元素到游戏中来。另外,NBA2K14也存在着一些小小的游戏Bug成为玩家们津津乐道的话题,比如说2K大神兰姆,如今时常回味当年电脑操作的兰姆,带着阿杜和威少走向胜利,甚是精彩!
在我个人看来,这款游戏的可玩性非常之高,同时NBA2K14的PS4版本与PC版本有很大不同,PS4版本中的游戏人物与画面更加真实,相对贴近于后续的2K篮球作品,而PC版本的2K14则与此前的2K系列非常相近。无论是PC版本还是PS4版本,都有具有很高的游戏性,但如果从游戏真实性和先进性角度出发,2K14的PS4版本做的更好。但是更多的NBA2K14玩家尝试的是最初的PC版本,所以PC版本的画面更值得大家所回味。接下来我将从这款游戏的优势层面和不足方面进行简要的个人游戏心得的陈述。
优势层面
优势层面主要分为三个方面,其一就是勒布朗的王者之路是本作的亮点所在。在NBA2K14当中,勒布朗的王者之路分为两个模块,一个是热火王朝,另外一个是梦幻旅程。这两个游戏模块的历史环境是由游戏设计师虚构出来的游戏环境,由玩家去操控迈阿密热火队去完成一系列的任务,并且游戏任务中出现了球迷们喜欢的很多角色,比如艾弗森重新加入到游戏中来,率领费城76人去阻击热火队。虽说勒布朗的梦幻旅程剧情上是完全虚构的,不过游戏性方面的确不错,值得很多玩家去体验与回味。
第二,游戏引入了14支欧洲联赛球队加强了很多欧洲玩家的认同感。虽说这一部作品在亮点方面少于2K9-2K11,但是游戏设计师依旧在寻找新的突破口去进一步完善游戏的更新换代,尽管游戏重心逐渐向其他模式倾斜,但是整体来说,欧洲豪门球队的引入也昭示着2K篮球游戏逐步走入世界化的道路中去。玩家可以在快速比赛中使用欧洲球队去与NBA球队以及经典复古球队进行对抗,也无形之间让我们接触到了并不熟悉的欧洲篮球,通过使用欧洲篮球球队去更好地了解其他海外联赛的球员也是一个相当不错的游戏体验。
第三,NBA2K14的游戏性是2K9以来最好的。我们暂且不看2K14之后的2K篮球游戏作品,仅仅比较2K9-2K14这几部篮球游戏,2K14在操作和画面方面都是体验性最好的一部。对于我个人来说,这款游戏尽管比起前几部的创新性方面略显不足,但是玩家可以很轻松的操控球队去取得比赛的胜利,同时篮下的脚步动作以及转身跳投等可以称得上是相当的流畅。比起当今的2K20,玩家更容易在比赛中打出自己所期待的游戏效果,对于很多新手玩家来说,2K14的操作难度性并不算太高,很容易的便能够掌握其中的要领。曾经的我在玩2K14王朝模式职业难度很容易的就能取得很高的单场得分,但如今的我选择同样的游戏难度,很难在40分钟内取得很高的全队得分,这也使得我无比怀念此前的2K游戏。
不足层面
这款游戏的不足层面主要分为两个方面。第一就是勒布朗模式的确不如此前的乔丹模式,最主要的原因就是勒布朗的传奇之旅并不是真实所发生的事情,而此前的乔丹模式确是实打实NBA历史上真实发生的经典比赛。第二就是NBA2K14在创新性方面略显不足,比起前几部作品,这一部作品并没有太多的变化,虽说细节方面进行了很多修饰,让比赛进程趋于更加真实化,例如比赛最后读秒时刻的投篮命中,裁判会对这一进球进行视频回放的裁定等等。但是这款游戏整体的创新性并没有达到预期,也是一个小小的遗憾。
不管怎样,NBA2K14都是很多2K玩家心中永远的经典之作。对于我来说,我非常喜欢NBA2K14的封面,虽然我不是詹姆斯的球迷,但是2K14的封面的确使人着迷,红色的基调,充满着对未来憧憬的动作,给玩家们一种别样的视觉冲击与享受。希望2K游戏在后续作品中能够延续早期这些经典作品的精髓所在,为我们奉上更加值得回味的篮球游戏作品。
By:史蒂夫
#游戏新星创作营##NBA 2k#
教你利用工具在2K14里打造心仪的球队
NBA2K14是《NBA 2K》系列篮球游戏的第十六部作品,由2K Sports出品,虽然已经过去五个年头了,但是由于2K14的操作简单,可玩性强,直到今天在篮球游戏里选择他的玩家还是很多的。
我们在百度上面随便搜索一下,就可以找到很多2K14的补丁,包括实时名单,球场,球衣,球队甚至一些动漫人物都挪到了游戏里面。而玩家最喜欢的是把NBA历史上的优秀球员组成一队,和现役的球员来一场“关公战秦琼”。
不得不说这些补丁做的非常好,尤其是一些球员的面补做的非常逼真,甚至超过了游戏里面的原版。喜欢的玩家可以下载下来体验一下。
当然,每个人的观点不一样,游戏里的选择也不一样,有喜欢这个球星的也有喜欢那个球星的,而制作名单的玩家不可能把所有人的需求都做到一块,但是我们可以通过一些工具来打造我们自己心仪的球队。
第一给大家介绍的工具是NBA2K14简单修改器,他可以替换修改球员的照片、面补、肤色、身高、体重、球衣号码等,对于明星阵容里有相同号码的球员来说这个帮助是很大的,因为游戏里面是不可能一个队有两个同样号码的。
首先我们打开一个球员的编辑页面,再打开修改器,点读取。这个球员的信息就出来了,我们可以通过修改面补和照片的ID数字来达到给球员换脸的目的。
我们下载下来的面补都是数字. png或者是球星名字. png格式,我们把png前面的数字改成游戏里面没有的数字在把他复制到游戏文件夹里,如果是替换本人面补则不用修改,直接替换就可以了。比如把14版的詹姆斯换成19版的詹姆斯。如图中的巴斯要换成巴特尔,用这个修改器先看到巴斯的面补和照片的ID,然后把面补数字改成巴特尔的面补数字,再把肤色,身高体重、球衣号码都修改成巴特尔的数值,这些数值都可以在百度上查到。出生年龄这可以不用改,一会用到另外一个工具再统一修改。
修改完后记得点保存,然后回到游戏中的球员编辑界面,按回车选择完成球员修改,这点很重要,不然球员是改不成功的。保存后在阵容里就可以看到你修改的球员了,找到他再点击编辑球员,看看效果如何。
球员外形改完了,但是名字还不是本人的,下面介绍的这个工具就是修改队名和人名的,RED MC 我们把这个工具打开,点击文件夹的图标,读取你的存档文件,会出来好多的英文和数字,点players这里面是游戏中所有球员的资料了,但怎么才能找到我们要修改的球员呢?在左下角点击第二个方框选last_Name,在第一个方框填上你要找的球员名字Bass,在点击searchup或search down来查找,找到后双击就可以修改了,第一项是姓第二项是名,这里只能改成英文名字,中文是无效的。
Teams就是你游戏里面所有的球队里,在这里你可修改队名,隐藏或显现球队,找到你想改名的球队双击就可以改名了,把ttype 这一栏的数字改成0游戏里面球员就可以交易了。
下面介绍的就是2K14的贴图工具了,就是图中乔丹图标的这个,这个工具可以修改球员照片,球衣贴图,各队的logo。当然你要会一点PS,先给大家解释怎么替换球员照片,打开portr ait.iff文件,这个文件到游戏目录中去找,还有一个portrair. cdf的文件也一并要提出来不然打不开,换照片要退出游戏否则是换不了的。
点开portair. iff文件后找到想替换的球员照片,点击鼠标右键选择导出保存的格式选择PNG格式,保存到你自己指定的文件夹里。然后打开PS软件,打开你保存的照片文件,再在网上下载一张球员的照片,图片尺寸越大越好,这样图像清晰。
用PS把球员抠图下来,复制到你保存的照片文件上,调一下亮度和对比度,调整一下大小,和原文件的人物差不多大就可以了,删掉原文件图层,最后保存成PNG格式。
再回到贴图工具了,右键点击要贴换的照片,选择贴换,把PS过的照片贴换过来就可以了。记得一定要保存。然后再把portair. iff和portair. cdf两个文件复制到游戏目录中。运行游戏就可以看到成果了。
最后这个工具就是大名鼎鼎的梦幻星辰了,他的功能也不少,可以复制球员数据资料,修改球员资料,调出游戏里面的隐藏球员,刚才我们制作的巴特尔用的是bass的资料,现在我们就可以修改成巴特尔的了,国籍,出生年月日,选秀情况,都可以修改,这些数据网上都有。记住改完后一定回到游戏中储存一下,不然就白改了。
有了这些工具我们就可以修改创造我们喜爱的球员,打造属于我们自己的球队。这些工具现在在网上都能找到。喜欢的朋友可以去下载。
以上就是和大家分享的我用修改器的过程,希望可以帮助到有需要的朋友,当然也请老司机指教,修改器的功能很强大我也在摸索中,如果有朋友还知道一些有趣的功能,也请一并分享出来,让我们这些热爱2K14的玩家能有更好的游戏体验。