2022卡塔尔世界杯足球赛,如果没有半自动越位识别系统,比赛结果会有哪些变化?

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中国足球协会超级联赛(中超)

英格兰超级联赛(英超)

西班牙甲级联赛(西甲)

意大利甲级联赛(意甲)

德国甲级联赛(德甲)

法国甲级联赛(法甲)

欧洲联赛冠军杯(欧冠杯)

欧罗巴联赛杯(欧罗巴杯、欧联杯)

欧洲协会联赛(欧协联、欧会杯)

欧洲超霸杯(欧超杯、超霸杯)

南美解放者杯(南美自由杯)

南美洲球会杯(南球杯)

南美洲俱乐部杯(南俱杯)

世界俱乐部冠军杯赛(世俱杯)

南美球会超级杯(南美超杯)

亚洲联赛冠军杯(亚冠杯)

欧洲足球协会联盟(Union of European Football Associations,缩写:UEFA,简称:欧洲足联或欧足联)成员赛事

英格兰:英超,英冠,英甲,英乙,英锦赛,英足总杯,英联杯

意大利:意甲,意乙,意杯,意超杯

法国:法甲,法乙,法联杯,法国杯

西班牙:西甲,西乙,国王杯

德国:德甲,德乙,德国杯

荷兰:荷甲,荷乙

苏格兰:苏超

葡萄牙:葡超,葡甲

比利时:比甲,比乙

土耳其:土超

俄罗斯:俄超,俄甲

瑞士:瑞士超,瑞士甲

瑞典:瑞典超,瑞典甲

丹麦:丹麦超,丹麦甲

芬兰:芬超,芬甲

挪威:挪超,挪甲

奥地利:奥甲,奥乙

罗马尼亚:罗甲

波兰:波兰超,波兰甲

爱尔兰:爱超,爱甲

捷克:捷克甲,捷甲

冰岛:冰岛超

乌克兰:乌克超

欧洲国家联赛(欧国联)

欧洲U21国家杯(欧青U21)

南美洲足球联合会(Confederación Sudamericana de Fútbol,简称CONMEBOL,南美足联)成员赛事

阿根廷:阿甲,阿职联

巴西:巴西甲,巴西乙,巴西杯

智利:智利甲

中北美洲及加勒比海足球协会(Confederation of North, Central American and Caribbean Association Football,简称CONCACAF,中北美足联)

美国:美职联,美乙

墨西哥:墨西超,墨西联

亚洲足球联合会(英文:Asian Football Confederation,缩写AFC,简称亚足联)成员赛事

日本:日职联J1联赛,日职乙J2联赛,天皇杯

韩国:韩K1联,韩K2联

中国:中超,中甲

澳洲:澳洲甲,澳超

国际足球联合会(Fédération Internationale de Football Association,FIFA,简称国际足联)赛事

FIFA国际足联世界杯

联合会杯(洲际杯)

欧洲杯(欧锦赛)

美洲杯

中北美洲及加勒比金杯(美金杯)

亚洲杯

非洲杯

世界杯欧洲区预选赛(欧洲预选,世欧预)

世界杯亚洲区预选赛(亚洲预选,世亚预)

世界杯南美洲区预选赛(南美预选,世南美预)

世界杯中北美洲区预选赛(北美预选,世中北美预)

世界杯非洲区预选赛(非洲预选,世非预)

奥运男子足球(奥运男足)

奥运女子足球(奥运女足)

亚运男子足球(亚运男足)

亚运女子足球(亚运女足)

2022 世界杯亚洲区预选赛 12 强赛次轮中国 01 不敌日本,如何评价本场比赛国足的表现?

总体来说,是对上一场的拨乱反正,回到了国足应有的定位上来。看完比赛不得不说,李铁该做的都做了,运气眷顾的话或许能蒙一个平局,运气差点可能会多丢几个。只能说我们跟日本的差距可能比想象中还要大。

看到首发,阵型五后卫,对后防线我并不担心,因为收回来阵地防守对球员来说执行起来难度并不大。重点反而是中场,吴曦尹鸿博都不是以防守见长的球员,那么金敬道这个点就尤为重要。如果中场站不住顶不住,让对手直接面对后防线,那再多后卫都危险。

开场张琳芃受伤是个意外情况,朱辰杰临危受命表现的还不错。在很多人看来,我们的防守很被动,但面对一个实力远在我们之上的对手,只有避免像对澳大利亚那样过早地连续丢球,才能有希望拿分甚至爆冷。前三十分钟的防守对双方来说都是消耗,日本队有一度已经着急了,柴崎岳放高射炮,吉田麻也起大脚,面对中国队的密集防守其实并没有太好的办法。

临近上半场结束时的丢球其实非常可惜,一次由攻转守,前场的三名球员拉在前面,中场人少被对方择到边路,伊东纯也单点爆破突破了王燊超传中,中路包抄打进。如果国足能把这剩下几分钟顶过去,带着平局进入下半场,日本队肯定更加着急,毕竟这场比赛他们比我们更输不起。

中场国足没有换人,或许跟上半场消耗了一个换人名额有关。下半场国足阵型有所前提,但总体来说还是把重点放在防守上,先守了15分钟。60分钟的时候李铁认为到了拼的时候了,把阿兰洛国富换上,变阵442。事实上,当实力差距大到一定程度的时候,你想拼都拼不起来。后面三十多分钟比赛,我们几乎没有制造出任何机会,日本队把节奏控到全场比赛结束。

十二强赛前两场中国队两连败,结果固然是不理想的。但换个角度想想,以中国队的状态,如果头两场遇上越南或阿曼,咱们也很难全身而退,到时恐怕压力更大。希望教练组能多多总结,虽然积分没拿到,但打一场比赛总要有一些收获。打澳大利亚的思路已经证明是错误的,结合打日本的比赛过程和结果,或许在第二次面对这两支强敌的时候我们能够准备得更加充分。

输给实力前二的两支球队并不是世界末日,10月份打越南和沙特才是真正的考验。看了越南和澳大利亚比赛,越南这队真的不好踢,防守反击玩得风生水起,一个疑似点球没判(10个可能会判8个的球)的情况下才0:1小负。除了中澳的0:3,其他比赛分差都在两个以内,说白了,十二强赛无弱旅,谁赢谁都挺费劲的。

关于归化球员,最后三十分钟上去,场面上有一点起色。阿兰和洛国富不能首发的原因很简单,上半场中国队那样的防守,需要前场球员来回跑动,快速落位,回追,这样的战术阿和洛执行起来有难度,而且他们的体能也不可能支持全场比赛,尤其是这样的比赛。上他们不仅白白消耗他们的体力,还做不到极致的防守。例如下半场洛国富打的是边翼卫,进攻时套上,防守时落回后卫线,他以前没踢过,所以在一次防守被对方过掉之后,他也没有回追而是原地站着。这不是比赛态度的问题,出现这种情况或许是因为他之前真的没有踢过,防守也是需要意识的,想想于大宝改打中锋花了多久才适应。进攻层面的话,30分钟时间其实已经够多了,面对体能下滑的日本队,也努力了,但是没有创造出任何机会,有效的进攻也不多,中国队想破门只能靠对方失误或者出现“神来之笔”。从这个角度看,再给10分钟也不会有什么区别,首发的话反而会影响防守,上半场要是多丢几个那下半场玩出花来也没戏了。面对日本,我们只能依靠压缩空间和密集防守去限制对方,后面打越南阿曼这样的比赛,他们的发挥才更加重要。还有,上一场赛后有人说足协规定场上归化不能超过两个。还说得有鼻子有眼的,这些人现在好像都失忆了,呵呵。

居然还有说态度问题的,我也不知道要怎样才能算态度好?难道上去一人一个大飞脚把对面铲下去就叫态度好吗?这场比赛无论是首发还是替补,本土还是归化,态度都没有问题。关注度这么高的比赛,上一场失利导致的这么大的舆论压力,用正常的逻辑想想,球员会态度不好?张琳芃受伤下场都要流泪了,说态度不行的真不知道看了球没有。有些时段我也觉得防守硬度不够,但这不是不拼,而是不想给对方太多定位球。如果都像金敬道和洛国富这样的防守硬度,可能会更好。

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世界杯亚预赛十二强赛首轮国足 0:3 完败澳大利亚,国足本场输在哪?

教你用泊松分布预测足球比赛结果(非常准)

预测足球比赛结果是多年来一直令体育足球爱好者着迷的东西,这个古老的难题继续困扰着我们,但对于那些更有资源和专注的玩家来说,这里肯定会引起人们的兴趣,这就是所谓的泊松分布,盈球汇将试图揭示理论,以及如何在下注足彩时最好地使用它。

什么是泊松分布

如果你要查找泊松分布的实际定义,它可能会吓到你,在其最纯粹的形式中,定义是“当事件的预期数目已知且事件彼此独立发生时,在给定间隔内发生事件数量的概率”。通俗地说,这意味着当我们知道事件发生的平均次数时,我们可以使用泊松来计算其他数字偏离这个平均值的可能性,这是一个足球数学的版本。

泊松确实有点儿过时了,但好处是你不需要完全理解公式就可以使用它来进行足球比赛的预测。Excel有一个算法可以自动计算泊松,在泊松分布可以用来预测足球比赛得分的知识中,下注者是安全的,这些计算可以转化为可用于定位市场价值的优势。

泊松分布

计算泊松分布以预测足球比赛结果

虽然泊松似乎有点吓人,但它的应用实际上是非常简单和可靠的概念。使用泊松进行足球运动的核心支柱是制定出每支球队的“进攻强度”和“防守力量”。只有当你这样做时,你才能继续并预测足球比赛中每个球队可能在比赛中得分的进球数和结果。

在制定每个团队的攻击强度和防御力量之前,您必须确保您选择正确的历史数据。如果您选择的日期范围过长,则可能与团队当前的表现无关,如果范围太短,可能会有外部因素破坏数据的风险,如果您使用的是英超联赛,那么整个上赛季的数据就足够了。

计算攻击强度

我们将从攻击强度开始,根据前几个赛季的结果计算出的第一阶段是计算每支球队,每场主场比赛和每场客场比赛的平均进球数,你可以通过计算上赛季进球总数除以比赛数量来计算。在整个/16赛季的英超联赛中,主场567/380和客场459/380,这相当于平均每场比赛1.492的进球数和1.207的客场数。

一支球队的平均水平与联赛平均水平的比率就是一支球队的“进攻强度”。

计算防御力量

关于防守实力,通过计算球队承认的平均进球数来计算,当然,这与双方球队每场比赛和每场比赛承认的进球数量有关。这里的数字会反过来反映攻击强度,所以主队得分的进球数与客队承认的进球数相同。在主场失球的平均数量是1.207,平均失球数为1.492。

一支球队的平均水平与联赛平均水平的比率是球队“防御力量”的表现。

利用泊松分布预测足球比赛

为了看到它的实际效果,我们可以从年3月开始为托特纳姆热刺与埃弗顿英超联赛比赛开始使用泊松分布。通过上述数据,我们可以使用这些数字来获得两支球队的攻击力和防守力。

所以对热刺队来说,我们将首先获得他们的攻击强度,他们在19场主场联赛中打入35球,我们将把19场主场比赛的35个进球分成1.842。然后,你可以将这个值除以赛季平均主场进球数为1.492。你除以1.842 / 1.492得到1.235的攻击强度,总结公式如下:(35/19)/(567/380)= 1.235

你接下来要看看埃弗顿的防守实力,那么最初的一步就是将上赛季他们失去的进球数量除以他们的客场比赛数量,他们在19场客场比赛中承认了25个进球,相当于1.315。将该数字除以每场比赛客场失球数的平均客场数为1.492。你以1.492除1,315,它给你一个0.881的“防御力量”,总结公式如下:(25/19)/(567/380)= 0.881

现在可以使用上述统计数据来计算热刺可能得分的目标数量,这是通过将热刺的进攻实力与埃弗顿的防守实力相结合以及英超联赛中的平均进球数来完成的,这个公式是:1.235×0.881×1.492 = 1.623

为了计算埃弗顿得分的进球数量,你可以使用与上面相同的公式,但是用平均数目替换平均家庭目标数量,所以:

埃弗顿的攻击强度为(24/19)/(459/380)= 1.046托特纳姆的防守实力将是(15/19) – (459/380)= 0.653

使用与我们所做的相同的公式来预测热刺的进球数,盈球汇现在可以为埃弗顿做同样的事情。再一次,我们将通过热刺的防守实力和英超联赛中客场进球的平均数量来提升埃弗顿的进攻实力,公式为:1.046×0.653×1.207 = 0.824

所以泊松预测热刺将以1.624进球到埃弗顿的0.824。当然,你不能进球1.6个或0.8个,简单地说,该公式认为这场比赛将以托特纳姆1胜0负结束。

将隐含概率转化为下注赔率

我们假设所有下注者的的问题是我们如何将这些数字转换为赔率?其中的秘诀是尝试使用泊松概率计算所有可能的结果。您可以将它们转换为不同格式,然后将它们与庄家公司提供的在市场中找到潜在价值的内容进行比较。

使用泊松分布预测足球的局限性

与生活中的任何事物一样,这种方法也存在缺陷,泊松分布是一个非常基本的公式,它不会影响足球中可能发生的变化,如俱乐部分歧,转会,管理变化,甚至是球场上的进球。泊松运行在理想的世界中,任何下注者在尝试使用它时都必须意识到这一点,预测足球成果从来都不容易,但泊松分布非常有帮助。

2022卡塔尔世界杯足球赛,如果没有半自动越位识别系统,比赛结果会有哪些变化?

在本届世界杯上,国际足联采用了一种新的系统来检测足球的位置,并帮助裁判在比赛期间做出准确、快速和可重复的越位判断,这就是“半自动越位识别”系统。这项技术是首次被应用在世界杯舞台上。

这套系统由两个方面构成:

一个是:内置传感器的足球

该届世界杯使用的足球也是全新的,被称为“逐梦之旅”(Al Rihla,阿拉伯语意为“旅途”)。球中心有一颗惯性测量单元传感器,能精确地检测踢球点,并会将球的数据传送到 VAR 房间(每秒 500 次),以检测是否有越位等。

据了解,该传感器搭配 SAOT,对是否有越位的分析只需约 25 秒。此外,“逐梦之旅”采用新聚氨酯材料来改变空气动力学性能,使其成为“世界杯历史上飞行速度最快的足球”。

另一个是:该系统还包含了安装在球场内的12个跟踪摄像头,不仅可以监控足球的位置,也可以通过追踪每名球员身上的29个点,来确定每名球员的实时位置,这些摄像头也会以每秒50次的频率传送数据。

相比此前用视频回放+人工辅助的方式来判断越位,SAOT系统无疑已经有能力做到不借助人工的帮助,就精确判断球员是否越位。

之后,检测到的数据点将会实时生成3D动画,用以详细说明球场上的相对位置。

国际足联非常期待这一新技术可以让越位判罚更加准确、更加迅速。据测算,该技术可以将越位判罚的平均耗时从70秒减少到25秒。

不可否认,VR的引入,虽然可以在一定程度上减少错判,但是对于这项黑科技的引入,却遭到了很多质疑。

本届世界杯至今,出现大量被官方判定越位之后的进球,此前阿根廷Vs沙特的比赛,上半场就被吹了三个越位后的进球,这让阿根廷全员的发挥受到影响,最终也是爆冷不敌沙特。

而昨天,喀麦隆Vs塞尔维亚的比赛中,喀麦隆打进的第二球引起了不少讨论,当时是阿布巴卡尔反越位单刀吊射破门,随后边裁直接示意越位,进球无效,但后续经过VAR介入确认这一球不越位,喀麦隆就此拿下一球。

由于临场裁判和半自动越位识别技术的判定结果是截然相反的,加上当时的回放镜头并没能让人看明白,导致这一球是否有效而争议不断。

黄健翔老师也在微博里对喀麦隆的这一进球发表了看法,认为世界杯的半自动越位识别技术出现错误。

但不管人们如何去质疑,最终的结果就是判定喀麦隆的这一球有效,比赛的最终比分为3-3,双方打成平局。

对一届大型赛事来说,规则的设定和执行必须是统一的,先后出现差距那么大的吹罚判定,自然会引起质疑了。

试想一下,如果没有这套半自动越位识别系统,阿根廷现在也小组出线了,梅西也不会被那么多网友诟病。

但,如果毕竟只是如果,而凡事都有两面性。越位的判罚一直是足球比赛中的难点,场上的裁判很难用眼睛准确判断出是否越位,由此也常常能看到球员与裁判发生争执,甚至大打出手的场面。

但这套SAOT系统利用现代技术手段,以前所未有的准确度判罚越位,还能给出动画作为依据,似乎也的确让人无话可说。

观看这届卡塔尔世界杯的比赛已有十天,VR给我们比较糟糕的感受就是它在比赛过程中经常中断比赛进程,令比赛的连续性遭受更加严重的破坏,比赛的观赏性也大打折扣,这是一个得不偿失的举措。

未来,希望VR技术要么流程更科学化,直到不再影响比赛进程,要么会被退出裁判辅助系统。