LOL全球总决赛落幕,最大输家搞错了

核桃 95 0

LOL-S12 全球总决赛赛制讲解与观看指南

前言

全球总决赛将于北京时间9月29日落地北美,JDG、TES、EDG、RNG四队代表LPL赛区出战,其中RNG战队将从入围赛开始征途。

本篇文章将提供一份详细的S12介绍与全球总决赛观看指南,欢迎大家点赞、收藏与关注哦!

一、LOL-S12的详细介绍1. S12全球总决赛是什么?英雄联盟全球总决赛是一年一度的顶级国际赛事。每年,各大顶尖队伍都将在全球总决赛的舞台上一决胜负,争夺召唤师杯和全球总冠军的头衔。为了赢得入围资格,来自12 个赛区的 100 多支英雄联盟电竞队伍历经一年的较量,参战选手超过 800 名。全球总决赛每年都会在不同地区举办,而今年各阶段的比赛将在北美的 4 座城市分别进行。全球总决赛2. S12全球总决赛的举办时间是什么时候?在哪里举办?全球总决赛将于北京时间9月29日落地北美,比赛时间为.9.29-.11.4。● 入围赛:9 月 29 日—10月 4 日,墨西哥城 Artz Pedregal 电竞体育馆;● 小组赛:10 月 7 日—10 日以及 10 月 13 日—16 日,纽约麦迪逊广场花园 Hulu 剧院;● 四分之一决赛:10 月 20 日—23 日, 纽约麦迪逊广场花园 Hulu 剧院;● 半决赛:10 月 29 日—30 日,亚特兰大州立农业球馆;● 决赛:11 月 5 日,旧金山大通中心球馆。全球总决赛——比赛赛程

具体内容可以看博主的这篇文章,对S12的比赛赛程有详细介绍:

Mr丶鹏:LOL-S12:英雄联盟全球总决赛—比赛赛程3. S12都有哪些比赛赛制?全球总决赛由3 个阶段组成:①入围赛;②小组赛;③淘汰赛(包括四分之一决赛、半决赛及决赛)。

4. 参赛队伍有哪些?分别是哪些赛区?

各赛区的晋级队伍数量将根据国际性赛事上的过往表现所决定。对于实力一向强劲的赛区,晋级队伍可能会全部直接进入小组赛;而其他赛区直接晋级小组赛的种子队伍名额可能较少,或是全部需要从入围赛开始。

今年,各大赛区参赛队伍如下:

LPL赛区1 号种子:JingDong Gaming Intel (JDG)2 号种子:TOP Esports (TES)3 号种子:Edward Gaming Hycan (EDG)4 号种子:Royal Never Give Up (RNG)韩国赛区 – LCK1 号种子:Gen.G (GEN)2 号种子:T1 (T1)3 号种子:DWG KIA (DK)4 号种子:DRX (DRX)欧洲赛区 – LEC1 号种子:Rogue (RGE)2 号种子:G2 Esports (G2)3 号种子:Fnatic (FNC)4 号种子:MAD Lions (MAD)北美赛区 – LCS1 号种子:Cloud9 (C9)2 号种子:100 Thieves (100T)3 号种子:Evil Geniuses (EG)东南亚赛区 – PCS1 号种子:CTBC Flying Oyster (CFO)2 号种子:Mega Bank Beyond Gaming (BYG)越南赛区 – VCS1 号种子:GAM Esports (GAM)2 号种子:Saigon Buffalo (SGB)巴西赛区 – CBLOLLOUDgg (LOUD)日本赛区 – LJLDetonatioN FocusMe (DFM)拉丁美洲赛区 – LLAIsurus (ISG)大洋洲赛区 – LCOChiefs Esports Club (CHF)土耳其赛区 – TCLDenizBank Wildcats (IW)全球总决赛——入围队伍4. S12的分组情况如何?

英雄联盟官方在9月12日早上进行了S12入围赛和小组赛的抽签仪式,

目前抽签结果已经全部出炉,让我们一睹为快吧~

入围赛阶段入围赛抽签结果:A组:FNC、BYG、DFM、EG、LOUD、CHFB组:DRX、RNG、SGB、MAD、IW、ISG小组赛阶段 小组赛抽签结果:A组——C9(北美LCS一号种子)、T1(LCK二号种子)、EDG(LPL三号种子)B组——JDG(LPL一号种子)、G2(欧洲LEC二号种子)、DK(LCK三号种子)C组——RGE(欧洲LEC一号种子)、TES(LPL二号种子)、GAM(越南VCS一号种子)D组——GEN(LCK一号种子)、CFO(东南亚PCS一号种子)、100T(北美LCS二号种子)

具体内容可以看博主的这篇文章,对S12 9.12的抽签仪式与小组形势分析都有详细介绍:

Mr丶鹏:LOL-S12:英雄联盟全球总决赛—9.12抽签仪式与小组形势分析5. S12的赛制规则是什么?入围赛阶段:9 月 29 日—10 月 4 日12 支入围赛队伍将分为 2 个小组,每组 6支队伍。各队都将与同小组的其他队伍进行 1 场比赛。此轮比赛结束后,小组排名第 1 的队伍将晋级小组赛,而小组排名第 3 和第 4 的队伍将进行 1 场 BO5 比赛,胜者将挑战另一小组排名第 2 的种子队伍,争夺最后 2 个晋级名额。最后晋级小组赛的 2 支入围赛队伍将以此决定。入围赛结束后,4 支晋级队伍将通过抽签,随机分到已有的小组赛阶段的小组中,分组时相同赛区的队伍不会分到同一个小组。小组赛阶段:10 月 7 日—10 日;10 月 13 日—16 日入围赛阶段最强的 4 支队伍将会加入直接参加小组赛阶段的 12 支队伍。随后 16 支队伍将会分为 4 个小组,每个小组 4 支队伍,每队都将和同一小组的队伍进行 2 场比赛。每个小组排名前 2 的队伍晋级淘汰赛阶段。淘汰赛阶段:10 月 20 日—23 日(四分之一决赛);10 月 29 日—30 日(半决赛);11 月 5 日(决赛)晋级淘汰赛阶段的 8 支队伍将会依次进行四分之一决赛、半决赛以及决赛。在淘汰赛阶段,比赛将变为单败淘汰制,所有比赛均为 BO5 赛制。比赛对阵将在小组赛阶段的最后一天,以现场抽签的形式决定。最终胜出的队伍将加冕 全球总冠军。二、LOL-S12的观看指南1. 观看渠道

全球总决赛可以通过如下渠道观看:

英雄联盟客户端,掌上英雄联盟,英雄联盟赛事官网,虎牙直播,Bilibili直播(英雄联盟S赛官方直播渠道)腾讯视频,腾讯体育,应用宝,新浪微博, .微信视频号, 百视通。召唤师们还可关注官方微博@英雄联盟赛事、微信公众号“英雄联盟职业联赛”、赛事官网、掌上英雄联盟获取最新消息。S12——观看渠道2. 比赛时间入围赛9月30日 - 10月3日 北京时间 凌晨4:月4日 - 10月5日 北京时间 凌晨2:00S12——入围赛时间小组赛10月8日 - 10月11日 北京时间 凌晨5:月14日 - 10月17日 北京时间 凌晨3:00S12——小组赛时间四分之一决赛10月21日 - 10月24日 北京时间 凌晨5:00S12——四分之一决赛时间半决赛10月30日 北京时间 凌晨5:月31日 北京时间 凌晨5:00S12——半决赛时间决赛11月6日 北京时间 上午8:00S12——决赛时间总结:本次S12的举办国家为北美,因此英雄联盟全球总决赛的赛程时间均是以北美时间为主,转换为北京时间大多为凌晨2:00——凌晨5:00,唯一比较正常的时间是.11.6 上午8:00举行的决赛。因此,本次S12如果想看直播的话大概率要熬夜(凌晨2:00/凌晨3:00/凌晨4:00)或者早起(凌晨5:00/凌晨8:00),因此建议特别关注的队伍的比赛,例如LPL的四支队伍,T1、DK、G2等比赛可以熬夜或者早起看,其他比赛可以直接上午起来看重播。但决赛时间是上午8:00,因此也是可以直接看直播的(决赛看直播才有感觉!)

最后,还是预祝LPL在此次S12取得一个好成绩,最好是把S12的冠军奖杯捧回中国!!!

LPL加油!!!@JDG@TES@EDG@RNG尾言最后,LOL-S12你最喜欢哪个队伍呢?你觉得哪个队伍能够取得最终的冠军呢?

欢迎大家在评论区讨论交流!!!

博主也将在S12比赛期间持续更新最新的比赛赛况,欢迎大家关注,点赞与收藏,Respect!

5min, LOL全球总决赛赛制速览!

以现在正在如火如荼地进行的英雄联盟S12全球总决赛为例,来总的介绍一下LOL全球总决赛的赛制。

1 赛程总览

LOL全球总决赛总的分为5个阶段进行,分别如下:

入围赛阶段小组赛(9月29日-10月4日)淘汰赛(10月5日-10月6日)小组赛阶段(10月7日-10月16日)四分之一决赛(10月20日-10月23日)半决赛(10月29日-10月30日)决赛(11月5日)

下面,分别从这五个阶段来详细介绍一下LOL全球总决赛的赛制。

2 入围赛阶段2.1 入围赛资格

首先,在详细介绍入围赛赛制之前,有必要先了解一下如何取得入围赛的资格。

每个队伍想要取得入围赛资格都需要参加各自队伍所在地区的LOL顶级职业联赛。其实,也可以通俗的理解为LOL全球总决赛的选拔赛。

目前,LOL全球总决赛参赛队伍的选拔主要分为11大赛区,具体情况如下图所示:

24支参赛队伍信息

根据上图展示的晋级规则,来自11个赛区的24支队伍中,有12支队伍需要先进行入围赛,共同角逐晋级小组赛的资格,它们分别是:

中国赛区(LPL):RNG韩国赛区(LCK):DRX欧洲赛区(LEC):FNC、MAD北美赛区(LCS):EG东南亚赛区(PCS):BYG越南赛区(VCS):SGB巴西赛区(CBLOL):LLL日本赛区(LJL):DFM拉丁美洲赛区(LLA):ISG大洋洲赛区(LCO):CHF土耳其赛区(TCL):IW

其余的12支队伍可以直接晋级到LOL全球总决赛的小组赛阶段。

24支参赛队伍图标2.2 入围赛小组赛2.2.1 分组的确定

入围赛小组赛的分组由抽签决定(今年的抽签仪式于9月12日举行),12支队伍被分成了A、B两组,每组分别由6支队伍组成,分组情况如下图所示:

S12入围赛小组赛分组2.2.2 比赛赛制

入围赛小组赛阶段,各小组之间进行单循环制单场胜负赛(Best Of 1, BO1),每场比赛的选边将随机预先决定,但总的来说妹纸对于将分别在地图的一方(及蓝色或红色)进行三场比赛,剩余两场比赛在地图的另一方进行。

当各组的单循环BO1都进行完毕时,两个小组各自累计积分第一名的队伍将自动晋级下一阶段的小组赛,剩余队伍将进行淘汰赛。

注意:当出现平局的情况,将会根据平局的队伍数量(比如:两队平局,三队平局以及四队平局等等),依据相互对战的记录以及累计获胜时间来综合决定平局队伍的排序(具体详细规则可以见参考资料[1])。

2.3 入围赛淘汰赛

入围赛淘汰赛将在两组的第二、三和四名之间进行,第五名和第六名直接淘汰。

各组排名的第三和第四名的队伍将进行一场5局3胜的比赛。

获胜的队伍将和另一个入围赛小组排名第二的队伍再进行一场5局3胜的比赛。

两场比赛中胜出的队伍将晋级小组赛,并随机分配到小组赛阶段的分组当中去。

以这次S12的入围赛小组赛为例,各组的单循环BO1都进行完毕后,积分榜如下图所示:

S12入围赛小组赛积分榜

根据前面介绍的入围赛小组赛赛制可知:

首先,A组的第一名(FNC)和B组的第一名(DRX)会直接晋级小组赛

接着,由A组的第三名(LLL)和第四名(DFM)先进行5局3胜赛。(B组也是类似的)

最后,胜出者将会与B组的第二名(RNG)再进行5局3胜赛,最后的胜利者将会晋级小组赛。(B组同理)

下面展示的是这次的比赛结果:

S12入围赛淘汰赛比赛结果3 小组赛阶段3.1 分组的确定

小组赛的分组和入围赛一样,同样由抽签仪式决定(今年的抽签仪式于9月12日举行),今年的分组情况如下:

S12小组赛分组抽签结果

前面提到过,由入围赛晋级到小组赛的队伍会被随机分配到小组赛的分组当中,所以最终的分组情况如下:

S12小组赛最终分组

FNC被分到了A组,EG被分到了B组,DRX被分到了C组,RNG被分到了D组。

3.2 比赛赛制

小组赛阶段各分组队伍之间进行双循环制单场胜负赛(BO1),即:每个小组内每个队伍之间会进行两次比赛。

小组赛选边的话还是随机预先决定,每支队伍将分别在地图的两方与小组内的所有其他队伍进行比赛。

在小组赛阶段之后,根据每个组的积分情况,每个小组的前两名队伍将直接晋级四分之一决赛。

同样,以今年的比赛为例:

S12小组赛比赛结果

A组的T1和EDG,B组的JDG和DK,C组的DRX和RGE以及D组的GEN和RNG直接晋级四分之一决赛。

注意:以A组为例,第一名T1将会作为1号种子,第二名EDG将会作为2号种子。(其他组同理)

4 四分之一决赛4.1 分组的确定

四分之一决赛中,小组赛阶段获得1号种子的队伍将会迎战另一个分组的2号种子(比如:A组的1号种子T1 VS D组的二号种子RNG),具体对阵将会由小组赛结束之后的抽签来随机决定。

但是,抽签过程需要遵循一下两个原则:

排除同一小组的两只队伍(比如:A组的T1和EDG)在总决赛前再次相遇的可能确保第一场比赛的胜者将在半决赛与第二场比赛的胜者进行对决,而第三场比赛的胜者将与将在半决赛与第四场比赛的胜者进行对对决(即:四分之一决赛被分成了两个区进行,通常称为上半区和下半区)

今年四分之一决赛的分组结果如下图所示:

S12四分一决赛分组

JDG、RGE、T1以及RNG被分配到了上半区,GEN、DK、DRX以及EDG被分配到了下半区。

4.2 比赛赛制

四分之一决赛将会以5局3胜的赛制来进行。来自同一半区的四分之一决赛的胜者将会在半决赛中相遇。

四分之一决赛选边的话,第一场比赛的选边权属于小组赛阶段各组的一号种子队伍,第一局比赛后的所有比赛中,前一局比赛的负方将会进行选边。

今年四分之一决赛的比赛结果如下图所示:

S12四分之一决赛结果5 半决赛

半决赛将由在四分之一决赛的胜者之间进行的两场5局3胜制的比赛组成。半决赛的胜者将会在决赛中相遇。

半决赛选边的话,每场半决赛第一局比赛的选边权将会在最后一场四分之一决赛后立即通过掷硬币决定。第一局比赛后的所有比赛中,前一局比赛的负方将会进行选边。

以今年的半决赛为例,JDG和T1以及GEN和DRX之间将会分别进行5局3胜制的比赛,最后的胜者将会进入总决赛,进行最后冠军的角逐。

6 决赛

决赛将会由半决赛的获胜者进行一场5局3胜制比赛。决赛的胜者将会成为全球总决赛的冠军。

决赛选边与半决赛选边类似,总决赛的第一场比赛的选边将会在最后一场半决赛后立刻通过掷硬币决定。第一局比赛后的所有比赛中,前一局比赛的负方将会进行选边。

写在最后

现在的写作时间是10月30日的凌晨1点20分,还有几个小时,将会迎来JDG和T1半决赛的比赛,作为LPL今年最后的种子,希望JDG能够顶住压力,赢下T1,晋级总决赛,拿下今年S12的总冠军!

参考资料

​​

[1] 全球总决赛规则-英雄联盟官方网站-腾讯游戏

《英雄联盟》2021全球总决赛地点与赛制公告

经过与欧洲相关机构和可靠的风险评估与安全合作伙伴的密切合作,我们决定在冰岛雷克雅未克举办全球总决赛。这场今年最大规模,最顶级的电子竞技赛事将于10月5日正式开幕,并于11月6日举行冠亚军决赛。比赛场馆为Laugardalshöll室内体育馆装修一新的A馆。

今年五月,拳头游戏成功在在没有现场观众的情况下在Laugardalshöll 体育馆 B 馆举办了季中冠军赛,在赛事期间参赛选手、工作人员与合作伙伴无一人感染。 季中冠军赛是迄今为止最成功的的一届季中冠军赛,DAMWON KIA 和 Royal Never Give Up 之间的冠亚军争夺赛同时观看人数峰值达到了破纪录的两千三百万,平均每分钟观众数(AMA)达到一千万。整届季中冠军赛的平均观众数达到了三百五十万。

为了确保大赛主办方、制作方和参赛人员的健康和安全。我们不得不非常遗憾的决定本次在冰岛举办的 全球总决赛将无法安排现场观众。我们将继续听取来自卫生组织、以及当地与国家管理部门的指导意见,将所有人的安全放在首位。

地点与场馆详情

地点:冰岛雷克雅未克

场馆:Laugardalshöll 室内体育馆 A 馆

日期:10 月 5 日 - 11 月 6 日

●入围赛:10月5日-9日

●小组赛:10月11日-13日和10月15日-18日

●四分之一决赛:10月22日-25日

●半决赛:10月30日-31日

●决赛:11月6日

全球总决赛赛制

共有 22 支来自全世界的队伍参加全球总决赛,比赛共分三个阶段:入围赛、小组赛和淘汰赛。比赛所有阶段都将在 Laugardalshöll 室内体育馆 A 馆举办(季中冠军赛的举办地点为 B 馆)。

入围赛阶段有 10 支参赛队伍:

●以下赛区的一号种子队伍:

○巴西赛区(CBLoL):RED Canids Kalunga;

○日本赛区(LJL):DetonatioN FocusMe;

○大洋洲赛区(LCO):PEACE;

○独联体赛区(LCL):Unicorns of Love;

○拉丁美洲赛区(LLA):Infinity Esports;

○土耳其赛区(TCL):Galatasaray Esports;

●东南亚赛区(PCS)的二号种子:Beyond Gaming;

●北美赛区(LCS)的三号种子:Cloud9;

●LPL赛区和韩国赛区(LCK)的四号种子 :LNG Esports和Hanwha Life Esports

10 支队伍将通过抽签分为两个小组,每组 5 队,每支队伍都要和所在分组内的其它所有队伍进行一场单场决胜的比赛。各组排名第一的队伍直接自动晋级小组赛。各组排名第三和第四的队伍进行一场五局三胜比赛,胜者将挑战另一组的二号种子队伍,争夺最后两个席位。

注:和去年的全球总决赛与 季中冠军赛一样,两支来自 VCS 的队伍由于旅行限制的原因无法参赛。我们将会和我们的合作伙伴一起,竭尽全力帮助VCS的队伍参与季中冠军赛。

小组赛阶段共有 16 支参赛队伍,包括 4 支通过入围赛晋级的队伍和 12 支新的参赛者:

●韩国赛区(LCK)一号、二号和三号种子队伍:DWG KIA、Gen.G、T1

●LPL赛区一号、二号和三号种子队伍:EDward Gaming、FunPlus Phoenix、Royal Never Give Up

●欧洲赛区(LEC)的一号、二号和三号种子队伍:MAD Lions、Fnatic、Rogue;

●北美赛区(LCS)的一号和二号种子队伍:100 Thieves、Team Liquid

●东南亚赛区(PCS)的一号种子队伍:PSG.Talon Esports

这 16 支队伍将分为四组,每组 4 支队伍,每支队伍须与组内其他所有队伍进行两场比赛。每个分组的前两名队伍将会进入淘汰赛阶段。

淘汰赛阶段的 8 支队伍将采取五局三胜、单场淘汰的赛制,依次进行四分之一决赛、半决赛和决赛。最终进入冠亚军决赛的两支队伍将进行五局三胜的对决,胜者将斩获 英雄联盟全球总决赛的桂冠。

入围赛和小组赛将于北京时间晚上7点开始。四分之一决赛、半决赛和决赛将于北京时间晚上8点开始。

LOL全球总决赛落幕,最大输家搞错了

就在今天中午,年英雄联盟全球总决赛落下帷幕。

韩国战队DRX获得冠军。

图源:英雄联盟赛事

遗憾的是,曾经4年3冠的中国战队折戟沉沙,4支队伍先后倒在16强、8强和4强。

少了赛区与赛区之间的对抗,观众数量本应会下降许多。

可打开赛事直播网络,仅中国就有成千上百万观众早起甚至彻夜不眠,只为第一时间观看。

早上8点多直播热度破亿

年决赛中国战队EDG对阵韩国战队DK,观看人数更是超过了万人!

图源:EDG电子竞技俱乐部

端游赛事的盛况,显露无疑。

端游的电竞事业发展得如火如荼,手游的玩家数量与日俱增。

反观曾经存在感爆棚的页游,只觉愈发落寞。

甚至提起它,每个互联网用户都能倒出3斤苦水。

“你的时间,非常值钱。”

“是兄弟,就来砍我。”

“屠龙宝刀,点击就送。”

它们就像牛皮藓,贴满互联网的犄角旮旯。

但不可否认,它们财大气粗,顶流明星都争先下凡为其拍摄广告。

尤其是年,网页游戏正值巅峰,年收入达历史最高的219.6亿。

图源:智研咨询

行业巨头昆仑万维和三七互娱先后上市,吹起页游反攻的号角。

当《魔兽世界》《英雄联盟》等国外端游在中国攻城掠地时,中国页游却实现反向输出。

中国公司第七大道开发的《神曲》,上线Facebook后,每日新增25万用户、近10万在线人数、突破10亿浏览次数,月收入更是高达万,成为响彻游戏行业的中国奇迹。

一时间,页游厂商风光无限,媒体称它是中国游戏的中流砥柱。

新浪游戏甚至发起了「页游是否能取代端游」的投票,底下支持的用户数取得压倒性胜利。

图源:新浪游戏

彼时的网页游戏,可谓春风得意马蹄疾,一日看尽长安花。

当我们将时间轻轻往后拨动几个刻度,页游转眼不复当年。

年-年,中国游戏行业用户规模与日俱增,网页游戏市场份额却一路下滑至不足5%,在手游和端游的双重挤压下,苟延残喘。

图源:智研咨询

年,页游年收入低至60.3亿,端游是它的9.7倍,手游更是它的37倍!

曾经斥资千万请成龙、李连杰等国际巨星,如今只能靠擦边球广告吸引眼球。

图源:网络

网页游戏,何以至此?

年9月28日,一款在韩国遇冷的端游被中国商人陈天桥引进,并正式公测。

没人想到,就是这么一款投资人撤资、创始人不看好的游戏,在中国掀起全民热潮。

在电脑还未普及的年代,仅用一年时间,就拥有万注册用户,同时在线人数超63万。

不夸张地讲,随便走进一个网吧,至少4/5的屏幕画面都是它。

短短三年,不仅让刚满31岁的陈天桥成为首富,还改变了整个中国游戏产业,为将来国产页游的兴盛,埋下伏笔。

它就是《热血传奇》(简称《传奇》)。

彼时的中国,互联网高速发展。

“北京互联网发展论坛”的召开,让机房全面走进万千中小学。

写字楼里单位企业的办公桌上,生长出一台台笨重电脑,意图取代传统办公。

网吧如雨后春笋,遍地开花,即便网费高达3-5元/时,依然挡不住网民的热情。

阿里巴巴以弱胜强战胜ebay,奠定中国最大电商企业的地位;腾讯QQ的注册用户数指数级增长,坐上中国社交软件头把交椅。

站在时代的风口,有人把手一挥,指着前方说道:属于页游的黄金时代,来了!

土壤已培育,种子即将撒向大地。

图源:网络

时代的车轮滚滚向前,随着国内引进的游戏越来越多,《传奇》黯然谢幕。

但人总是怀旧的,作为80后的共同记忆,有太多人不想让它消失。

于是乎,《传奇》经过一众游戏厂商的换皮重制,在页游中找到第二春。

一时间,各种打着“怀旧传奇”“传奇私服”旗号的页游登上互联网大舞台。

包括后来的“一刀爆率999”“开局一条狗”等游戏,也都只是换了个皮的《传奇》。

图源:网络

不同于端游繁琐的注册方式,动辄十几个小时的下载时间,页游点开网站就能玩,挂机也能照常升级。

对上班族而言,简直是摸鱼混日子的绝配。

同时,《传奇》里结交帮派、氪金称王的传统,被页游继承下来。

土豪在其中获得成就感,普通玩家在里面寻找兄弟情。

可以说,页游就是上班族和中年人逃避现实的乌托邦。

而乌托邦里,曾经还住着90后。

每个长大的90后,准会想起中小学时进入学校机房的那个午后。

阳光穿过纱窗,落在布满灰尘的机箱上。

我们按下圆形开机键,随着同桌输入www..com,一个崭新的世界徐徐打开。

《赛尔号》《摩尔庄园》《死神VS火影》《黄金矿工双人版》……

男生两两挤在一台电脑上打着PK,女生则自顾自打开某个换装页游,开始美的启蒙。

图源:网络

就是靠着一群学生,网站在年便占据网页游戏20-30%的份额,每天数百万人访问,年收入至少2-3亿元。

同时期,还有7K7K、等主攻页游的网站,成为我们学生时期为数不多的快乐源泉。

页游真正被时代的镁光灯聚焦,是在年。

一款名为《开心农场》的社交类页游上线,一夜之间火遍大江南北。

图源:网络

游戏的玩法很简单,你有一片菜园,种的菜成熟后可以摘取,也能被其他玩家偷走。

正是这种我种我守,你种我偷的社交玩法,让《开心农场》病毒式传播。

不到一年时间,就达成日活过亿的恐怖成绩。

要知道,目前最火的手游《王者荣耀》,年公测,直到年春节才实现日活过亿。

两相对比,页游血脉中门槛低、易传播的DNA,愈发清晰。

后来《QQ农场》的上线,更是将“偷菜热”推向最高潮,一度改变3亿人的作息时间。

图源:网络

调闹钟,半夜爬起来收菜、偷菜,成为当年人们的生活写照。

见面不问“你吃了吗”,而是“你偷菜了吗”。

最铁的交情不是借钱准时还,而是看见你菜熟了忍住不偷。

后续,腾讯又接连推出《QQ牧场》《抢车位》等页游,火爆依旧。

图源:网络

这个缩在不足14寸屏幕背后的网页,已然成为家人朋友、同事同学间沟通的桥梁。

也成为一代人的共同记忆。

商业上的成功,让页游厂商们野心大增。

其他品牌能请代言人,我们为什么不行?

由于页游的主流玩家都是80、90后,他们是看着港片长大的一代人。

于是,厂商们开始将目光盯向香港明星。

便宜且知名度高的黄金配角林子聪,成为他们的第一个实验对象。

年,一句“大家好,我是林子聪,你的传奇你做主”,正式开启了页游广告轰炸互联网的征程。

广告内容不新奇,无非是林子聪憨傻的表情配上浮夸的造型,再喊上两句中二热血的台词。

但架不住它狂轰滥炸式的洗脑,网页弹窗、电梯广告,就连厕所都有张贴海报。

图源:网络

该游戏的市场部负责人直言:“能看到广告的地方,就基本能看到我们。”

可谓无孔不入。

王思聪都因为受不了这些广告,在微博上破防爆粗口。

图源:网络

黑红也是红。

林子聪的广告虽然备受非议,却让《传奇霸业》吃到第一口螃蟹。

短短80天,该游戏总流水突破3亿元,最高单日收入接近万,一举打破网页游戏历史记录。

用现象级页游形容它,一点不为过。

图源:

眼瞅着《传奇霸业》吃得满嘴油,其他厂商也麻溜赶上。

吴镇宇、吴志雄、陈小春、郑伊健……

古惑仔全员出动,不过手里拿的不是西瓜刀,而是2米长的大砍刀。

图源:网络

范冰冰、林志玲、赵丽颖等当红女星化身魔法师,呼风唤雨。

成龙、李连杰、泰森等国际巨星汇聚沙巴克,邀你组帮派。

影视圈找了个遍,又将触角伸向音乐圈。

当周杰伦、张靓颖格格不入地出现在页游广告上,粉丝只能哀叹:“给的实在太多了。”

图源:网络

上至国际巨星,下至十八线网红,页游广告几乎将整个娱乐圈请了个遍。

张家辉和古天乐的出现,更是将页游广告推向新的高潮,也让它在人们心中的形象,有了微妙的变化。

“大扎好,我系古天乐,我四渣渣辉,贪玩蓝月,介是你没玩过的船新版本。”

图源:网络

当古天乐和张家辉也顶着夸张造型念广告词时,用户不仅没反感,反而一个个笑得满地打滚。

他们一本正经的表情,配上不标准的港普,画面太过喜感。

以至于用户看完弹窗还不够,主动搜广告视频。

B站相关视频播放量高达百万,上万条弹幕齐刷刷模仿。

这个待遇的广告,还是头一回。

就连张家辉本人都知道了这件事,埋冤页游厂商:“现在整个中国都在嘲笑我。”

至此,页游广告彻底出圈,获得前所未有的关注度。

“古天乐绿了”、“是兄弟就来砍我”、“我一直在洗澡,油腻的师姐在哪里”……

千奇百怪的广告词,被人们拿来二创传播,成为口口相传的段子。

页游广告,俨然成为互联网梗文化的排头兵。

娱乐自己,娱乐大众。

好景不长,人们的关注度并未转化成流量。

明星越请越贵,用户却不断流失。

据《中国游戏产业报告》测算,页游一年广告费高达40亿,占行业收入1/5,且获客成本高达百元。

入不敷出,是页游厂商的真实写照。

进退维谷之际,页游厂商没有深耕内容,而是使用邪门歪道。

打擦边球、偷3A游戏素材、制造互联网光污染……

页游广告盗用刺客信条游戏画面

页游广告不断挑战底线,逐渐落得人人喊打的地步,就连官方都不待见它们。

年1-7月,国家新闻出版社发布了679个游戏版号,网页游戏仅占3个。

图源:前瞻产业研究院

一场属于页游的寒冬,降临。

寒冬之下无净土,小公司不好过,大公司也遭殃。

曾坐拥4亿用户的,深陷官司风波。

人们发现,原来网站里琳琅满目的小游戏,很多都是未经作者允许,直接偷来的。

据说有一支专门扒游戏的团队,只要有作者在互联网上传了自己的作品,第二天就会出现在。

《闪客快打》作者就此事与打了多年官司,才令其下架。

图源:网络

偷游戏这条路行不通后,打起了自己做游戏的想法。

可习惯赚快钱,便会忘记如何做内容。

由于缺乏创新能力,开发的游戏就突出一个大字——“抄”。

《枪战前线》抄袭《守望先锋》,《格斗猎人》抄袭《DNF》,《仙语》抄袭《梦幻西游》……

画面、玩法、人物立绘,堪称像素级抄袭。

图源:网络

一张张法院传票塞满的公司大门,几千上百万的赔款等着他们去支付。

当年辉煌的网站,已然暗淡无光。

同样身陷囹圄的,还有《贪玩蓝月》的母公司恺英网络。

年6月,恺英网络创始人王悦因涉嫌操纵证券市场被逮捕,一年后,罪名成立,被判处5年6个月有期徒刑。

一时间,风声鹤唳。

恺英网络股价跌至谷底,公司被曝大规模裁员,员工福利一砍再砍。

图源:微博@蓝鲸财经记者工作平台

这颗刚刚冉起的页游新星,转瞬即逝。

内忧未除,外患已至。

狼来了。

手游,这个页游最大的天敌,终于接过时代的接力棒,开始领跑。

前文提到,页游的优势在于注册3秒钟、上手门槛低、还能用来上班摸鱼。

这些优势,手游统统都有。

还比你更快、更强。

页游再方便,前提是你拥有一台电脑。

移动互联网时代,拥有个人电脑的人不多。

甚至许多00后、10后步入职场前,连电脑都不怎么碰过。

图源:B站@-LKs-

手机,却几乎人人都有。

同时,手游由于竞争激烈,画面和玩法不断刷新玩家认知。

反观页游,十几年前在“一刀爆率999”,现在还是“一刀爆率999”。

其他休闲社交类、策略类游戏,也难有起色。

此消彼长下,短短7年,手游便弯道超车,游戏行业收入占比由25%飙升至80%,将页游甩得屁股烟都看不见。

图源:前瞻产业研究院

前有狼,后有虎。

手游在不停蚕食,《合成大西瓜》《羊了个羊》的出现,让小程序游戏也开始虎视眈眈。

面对困境,页游厂商没有选择抱团取暖,而是加入对方。

《摩尔庄园》《奥比岛》撇下页游身份,转攻手游,立马成为玩家新宠。

一个又一个讯号在告诉我们。

页游,危矣。

年8月20日,《黑神话:悟空》的一条实机演示视频刷爆中文互联网。

纤毫毕现的毛发,细致入微的画质,酣畅淋漓的打斗,无一不让中国玩家激动落泪。

图源:B站用户@神经漫游者ID7

曾几何时,我们有《仙剑奇侠传》《刀剑封魔录》这样的骄傲之作。

可后来,只能自嘲“是兄弟,就来砍我”。

网页游戏的没落,是固步自封的后果、是时代车轮的倾轧,更是玩家觉醒后的选择。

中国苦烂游戏久矣。

劝劣质页游们,别来沾边。

参考资料:

1.《给你的快乐童年,多半是偷来的》——新周刊:曹徙南

2. 《年中国网页游戏行业发展现状及市场规模分析 四大因素推动页游行业缓缓落幕》——前瞻产业研究院

3. 《年中国游戏行业发展现状及行业发展趋势分析》——行业研究

4.《捞外币不含糊 远销海外的逆天页游盘点》——页游网:zz