如果星球大战里的帝国和星际迷航中的联邦开战,谁会赢?
这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)
况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后
最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别
谢瑶!
这题真的很有意思!也算国际问题吧。
星球大战和星际迷航的政治构建,在未来城市这一视觉感官效应上,似乎并没有什么不同,但是其核心政治与价值观构建,确是很有不同的。
星球大战:在前传1与前传2中,政治构建模式依旧是共和国,也就是整个阵营之中,通过代议制的模式进行政治活动。其中绝代武士通过一个小规模代议群体,核心成员进入共和国议会的模式存在,同时接受共和议会的领导。
这是星球大战最高议会的标志。
星战前传3中,在西斯通过嫁祸绝地武士暗杀事件之后,成功将共和国转化为帝国模式,实现了权力的集中与统治,帝国模式最明显的特征是,武力扩张,权力集中,选举缺失。其主线是动作。
所以也奠定了星球大战整个电影的冲突模式与基调
那就是突出阵营冲突,正邪对抗和军事扩张,以人物为主线贯穿这一背景实现故事叙述。
而星际迷航则不同。
无论是星际迷航系列美剧和新旧版系列电影,其政治构建都是共和国模式,而在政治并没有很大程度冲突的情况下。星际迷航基本呈现出的是以探索,发觉新鲜事务,遭遇困境并解决的故事主线,虽然新版的星际迷航从第二部起开始逐渐融入军事冲突与星际矛盾,但是如果诸君看过旧版的星际迷航可以知道,其主线是科幻。
所以在这一基础之上,星际迷航与星球大战主角阵营的科技配备与军事能力是不同的。
星球大战:整体文明科技逊色于星际迷航,但是其军事科技与作战水平相较则高于星际迷航,星球大战里有全副武装的战斗母舰,以及不计其数的战斗级子机,母舰上均有高端的激光炮,主炮和子母舰对接交互功能,单兵作战能力强大,无论是暴风兵还是武士系列还是游侠系列还是反对派系列,均有相对完善的军事体系。
星际迷航:虽然文明科技高于星球大战,但是其军事装等却因为其理念而大大弱化,从其系列电影中可以得知,在新版第三部之前,星际迷航舰队的核心理念是探索,外交和发现,并非作战,而主角阵营的军事理念也是防御为主,探索为主。所以星舰虽然性能卓越,拥有超高级的光速飞跃模式,完备的能源系统,高度发达的科研和医疗能力,高科技的异地传输系统,但是其武装水平确实真的捉衿见肘,在第二部电影中,主角企业号星舰,主要战斗配备为两门主炮,大小机关炮和防护盾,其单兵。。。丝毫没有作战能力,也没有见到成建制成规模的太空站军事武装部队。在第三部舰队司令研发出新一代战斗舰的情况下,企业号属于完全以卵击石的状态。第四部甚至是以播放朋克摇滚乐的形式来打退类似神族大舰的战斗群,也是醉。而其单兵作战能力,或许能够单挑暴风兵,但是在绝地武士面前绝对是小蚂蚁。
综上,如果帝国与联邦开战:星球帝国一定会重创并轻而易举打溃星际联邦,但是不排除联邦在长时间战线内依托高等级科技和发达的文明科技,迅速重新崛起一波反杀。