1fifa3 online17赛季什么时候更新
不用纠结于他们有什么不同。你以前习惯用什么就用什么玩。不管是手柄还是键盘。玩的好的高手都大有人在。我相信一般的玩家不会因为选择了手柄或者键盘从而影响到自己水平的提升。2FIFA17 ps4 线上赛季模式不用会员吗
赛季模式是从0开始,原来非赛季的那些金币、装备、巅峰等级所有的一切都不能带入专赛季属。也就是说赛季就等于你刚刚开始玩时候一样的。
那为什么要玩赛季?是因为赛季有新的传奇装备,这些新的传奇装备会颠覆原来的技能搭配和各种打法。只有赛季结束了这些新传奇才会转到非赛季。
有人说那我等赛季结束在玩,呵呵,别人在讨论这些新的打发和搭配的时候,你无法体验,等到赛季结束了,大家都不讨论这个你在玩那个感觉就差远了。
3fifa17经理模式第二个赛季转会预算怎样计算?
转会预算和工资预算是根据成绩和你的下赛季目标来定的。
上赛季成绩差而这赛季你顶的目标成绩很高,那就可以多拿点预算,
不过成绩没达到会降低俱乐部信任度。
游戏《FIFA 17》是该系列第一次采用EA DICE开发的寒霜3引擎开发,以往使用这款引擎开发的PS4和Xbox One跨平台游戏在帧率和分辨率上都没有做到均等,而《FIFA 17》将是第一次在这两个最大的游戏平台上达到相同级别的画面表现。
通常足球游戏在定点发球,任意球,点球,角球等情况下可操作程度非常低,而在这部《FIFA》新作中,你将可以在定位球玩出更多花样,比如在任意球中,你现在可以控制队友的初始位置,你也可以调整你的助跑距离和角度,来开出一个刁钻的点球,在间接任意球中你也可以选择球的落点,使得你的队友可以更容易助攻得分,在边界发球时可以自由走动,甚至作出假动作欺骗防守球员。可见在《FIFA 17》中定位球的玩家将更加有趣。
最低配置:
操作系统: Windows 7/8.1/10 64-Bit
CPU: Intel Core i3-2100 @ 3.1GHz or AMD Phenom II X4 965 @ 3.4 GHz
内存: 8GB
硬盘: 50GB
显卡: NVIDIA GTX 460 or AMD Radeon R7 260
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8.1/10 64-Bit
CPU: Intel i5-3550K @ 3.40GHz or AMD FX 8150 @ 3.6GHz
内存: 8GB
硬盘: 50GB
显卡: NVIDIA GTX 660 or AMD Radeon R9 270
4fifa17经理模式:第一个赛季拿了欧冠,说有1.2亿的奖金,第二个赛季为什么转会预算与第一个赛季一样?
转会预算和工资预算是根据成绩和你的下赛季目标来定的。
上赛季成绩差而这赛季你顶的目标成绩很高,那就可以多拿点预算,
不过成绩没达到会降低俱乐部信任度。
游戏《FIFA 17》是该系列第一次采用EA DICE开发的寒霜3引擎开发,以往使用这款引擎开发的PS4和Xbox One跨平台游戏在帧率和分辨率上都没有做到均等,而《FIFA 17》将是第一次在这两个最大的游戏平台上达到相同级别的画面表现。
通常足球游戏在定点发球,任意球,点球,角球等情况下可操作程度非常低,而在这部《FIFA》新作中,你将可以在定位球玩出更多花样,比如在任意球中,你现在可以控制队友的初始位置,你也可以调整你的助跑距离和角度,来开出一个刁钻的点球,在间接任意球中你也可以选择球的落点,使得你的队友可以更容易助攻得分,在边界发球时可以自由走动,甚至作出假动作欺骗防守球员。可见在《FIFA 17》中定位球的玩家将更加有趣。
最低配置:
操作系统: Windows 7/8.1/10 64-Bit
CPU: Intel Core i3-2100 @ 3.1GHz or AMD Phenom II X4 965 @ 3.4 GHz
内存: 8GB
硬盘: 50GB
显卡: NVIDIA GTX 460 or AMD Radeon R7 260
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8.1/10 64-Bit
CPU: Intel i5-3550K @ 3.40GHz or AMD FX 8150 @ 3.6GHz
内存: 8GB
硬盘: 50GB
显卡: NVIDIA GTX 660 or AMD Radeon R9 270
5fifa17什么时候出
FIFA为EA旗下足球系列游戏,很多玩家都很关心《FIFA 17》什么时候出?日前有报告显示EA计划在今年推出《FIFA 17》,赶紧来看看吧。
EA计划在今年推出《FIFA 17》、《NHL 17》以及《麦登橄榄球17》,其中《FIFA 17》暂时定档2016年9月。
具体发售时间待官方正式公布,请持续关注游迅网。
6《FIFA 17》UT模式线上玩法技巧及球员推荐
全部都是UT线上赛季,(左上30场负有20场是为了凑SBC忠诚度强退的)并且没有一个点球(队里第一点球手是图雷),目前打到D5保持在65%左右胜率。
阵型是433-4,可以发现我两个主力边锋马夏尔和马赫雷斯进球不多,并且还没助攻多,所以这个中锋基本承担了大部分进球任务。巴特舒亚伊这张卡目前给我带来的效益已经远远不止买他花的6700了。本身我的打法传中占了相当重要的一部分,所以身高强壮头球这些就比较重要,巴特舒亚伊抢点我真的非常满意,头球数值73很一般,但是头球真心不错,印象中已经至少有10+头球破门了。 这卡数值81,但是关键数据真心不错,84 81双速对前锋来说属于中等偏上,83射术和站位 4星逆足对一个1万左右的前锋来说也很不错,实战中我对他射门非常满意,不期望他能进一些世界波,但是出机会能稳定打进就是好前锋。另外还有84灵活82强壮 185身高。 要说缺点的话,第一体力65,作为一个攻防参与度21的ST来说,65体力还是可以用的,但是确实低些。第二是传球数值太低,但是实战中感觉不到传球有这么差,13个助攻,队里第一助攻数也可以说明传球不至于那么惨。
总之这张卡我真的非常喜欢,虽然以后肯定会有更好的前锋取代他的位置,但现在来说他的贡献已经远大于买他的花费了。至少英超套里在买伊布前不会换他了。
这代我觉得身体和模型比上一代更加重要,中场的费莱尼我也是非常喜欢,防守面积超级大,头球无敌,护球时就是一堵墙,别人根本挤不动,有点像OL3老引擎时用他的感觉了。
阵容里这11人我非常喜欢的是巴特舒亚伊,费莱尼,图雷,贝莱林,德赫亚。
费莱尼模型太好了,防守面积很大,体力强壮顶级。
图雷的进攻能力依然是17卡中场里顶尖的,射术远射射门力量站位都是80+,模型依然出色,体能相比16削了6点,缺点是21参与度作为中场比较弱。
贝莱林 速度太快了,对于经常碰见的典型边锋(速度狗,但是没身体,射门稍差,价格便宜,代表沃尔科特,斯特林)基本不会吃亏。
德赫亚,不需多说,11人里唯一无法靠自己操作,全靠AI的位置,作为我第一个花费10W+的卡,远射和超近距离扑救非常出色,但是对于单刀球 低射远角的扑救能力一般(感觉这代射门系统,大力低射远角进球率非常高)。 今年首先重金买下德赫亚很大原因是新加入了大力手抛球特性,和诺伊尔最明显的差距给弥补了。 懂的人应该明白,大力手抛球是反击神器,16里代表人物 诺伊尔,切赫,库尔图瓦,汉达诺维奇。
这11人 我觉得不如预期中好用的一个是 马夏尔,一个是马赫雷斯。
马夏尔说实话对于他的数据我是非常期待的,但是用起来手感一般,
马赫雷斯速度还是慢些了,但是作为英超最好的左脚右边锋,内切的瞬间加速还是不错的。用右脚打RW内切起来不是很习惯,所以先开始没有买威廉。
攒够钱买了伊布,中锋位置依然是进攻核心,帮我拿到七个赛季的第七个T,6场9球3助。在北美平时也就周末能打打赛季了,有时间再踢FUT champions吧,现在刚上D3,先上D1了再说。
7《FIFA17》新版本更新总结 fifa更新了哪些内容
前几天FIFA 17的PS版本进行了一次更新,除了新出现坑爹的No loss glitch之外,EA对实战中很多地方进行了微调,下面就是具体更新变化,一起来看看吧!
新版本变化心得总结
1.门将的反应和灵敏性变低 大多数爆射和反角低射都扑不到
2.后卫的自动防守AI降低 面对SM时僵直时间变长 站位比上个版本差一些
3.攻防节奏明显变慢 球员跑起来更厚重 不像前几个版本一样又快又飘
4.前场球员的跑位更合理 地面直塞球被明显加强
5.球员第一次触球更灵活 接球后的停球动作更加合理 僵直时间变短
6.某些花式的僵直时间变短 施放后碰撞体积也不同 比如马赛回旋 假射扣球 原地接球后快速拨球
7.根据我的感觉 这个版本下门将更重要的是模型和站位,像诺伊尔、裤袜这种会好一些,灵巧型门将基本是战五渣
8.阵型上41212-2更加强势 随着直塞的Buff和前锋跑位触球加强 怒怼中路更加容易出机会球
9.防守端比上个版本更需要操作 有些时候也需要手动控制中后卫 单靠AI有时候会让对面轻松传出直塞机会球
10.攻防节奏变慢 球员的PHY更加重要 B2B绞肉机类型球员非常适合当前版本
11.后防线的站位数据更重要 尤其是中后卫 个人感觉防守站位重要性仅次于双速
12.打法上 花式和扭屁股现在可以一用了 尤其是防守AI被削之后 体前变向非常实用,以前的花式党又可以秀了
以上就是新版本变化的所有内容,希望能对各位玩家有一定的帮助。